Patiens är ett klassiskt kortspel som har underhållit människor i generationer. Det är ett spel du spelar ensam, och det finns i många olika varianter, från enkla till riktigt kluriga. Oavsett om du spelar för att slappna av eller för att utmana hjärnan, är det ett tidlöst sätt att fördriva tiden. I den här artikeln går vi igenom vad patiens är, var det kommer ifrån, hur du spelar, och varför det är värt att ge det en chans.
Patiens är ett kortspel där du spelar solo med en vanlig kortlek på 52 kort. Målet är att ordna korten i en viss struktur enligt spelets regler. Det kan handla om att bygga sekvenser i rätt ordning, sortera kort efter färg eller värde, eller flytta dem till specifika högar.
Patiens har rötter som sträcker sig tillbaka till 1700-talet. Man tror att spelet först dök upp i Europa, troligen i Frankrike eller Tyskland. Namnet ”patiens” kommer från franskans ord för tålamod, vilket passar perfekt eftersom spelet ofta kräver både tid och fokus. På den tiden var patiens ett populärt tidsfördriv bland adeln, och det spreds snabbt över Europa. Under 1800-talet blev det ännu vanligare, särskilt i England, där det nämndes i böcker och tidningar. När kortlekar blev billigare och mer tillgängliga började folk från alla samhällsskikt spela patiens. På 1990-talet fick spelet ett rejält uppsving när Harpan inkluderades i Microsoft Windows, vilket gjorde att miljontals människor världen över började lägga patiens på sina datorer.
Att spela är enkelt när du väl har koll på reglerna, men de varierar beroende på vilken variant du väljer. I grunden handlar det om att flytta kort enligt en bestämd logik. Ta Harpan som exempel: här delas sju högar med kort ut, där den första har ett kort, den andra två, och så vidare. Resten av korten ligger i en draghög. Målet är att bygga fyra högar, en för varje färg, i stigande ordning från ess till kung. Du kan flytta kort mellan högarna om de är i fallande ordning och i växlande färger (till exempel en röd sjua på en svart åtta).
För att bli bättre på patiens behöver du både strategi och tålamod. Ett bra tips är att alltid tänka några drag framåt. Innan du flyttar ett kort, fundera på hur det påverkar dina möjligheter längre fram. Försök att inte blockera viktiga kort under stora högar – till exempel, om du har ett ess begravt längst ner i en hög, försök att frigöra det så snart som möjligt.
Att vinna i patiens handlar om att maximera dina möjligheter genom att fatta smarta beslut. Här är några konkreta tips:
Titta på hela bordet innan du gör ett drag. Det kan finnas flera sätt att flytta ett kort, och vissa är bättre än andra.
Undvik att dra nya kort från draghögen för tidigt – använd de kort som redan är synliga först.
Försök att hålla så många alternativ öppna som möjligt. Om du till exempel kan välja mellan att flytta en röd femma eller en svart femma, välj den som ger dig flest nya drag.
I vissa varianter, som Harpan, kan du ångra drag. Använd det för att testa olika strategier utan att låsa dig.
Patiens är inte bara ett sätt att fördriva tiden – det har flera fördelar. För det första är det ett bra sätt att träna hjärnan. Spelet kräver koncentration, planering och problemlösning, vilket kan hålla tankeverksamheten skarp. Det är också avslappnande, särskilt om du behöver en paus från stress eller skärmar. Eftersom du spelar ensam kan du ta det i din egen takt utan press.
Det finns hundratals patiensvarianter, men några är särskilt populära. Här är en översikt över de vanligaste.
Harpan är den mest kända varianten, mycket tack vare att den fanns med i gamla Windows-datorer. Du bygger sju högar och försöker flytta kort till fyra grundhögar, en för varje färg, i stigande ordning. Det är en bra balans mellan strategi och tur.
Kungen, eller Freecell, är en variant där alla kort är synliga från början. Du har fyra fria celler där du kan placera kort temporärt, vilket gör spelet väldigt strategiskt. Nästan alla upplägg går att lösa om du spelar rätt.
Spindelharpan använder två kortlekar och är mer komplext. Målet är att bygga sekvenser i samma färg från kung till ess. Det är svårare än Harpan men väldigt tillfredsställande när du lyckas.
I Pyramid lägger du ut korten i en pyramidform och tar bort par av kort som tillsammans blir 13 (till exempel en sjua och en sexa). Målet är att rensa hela pyramiden. Det är snabbt och beroendeframkallande.
Tripeaks liknar Pyramid men har tre pyramider. Du tar bort kort som är ett steg högre eller lägre än det kort du har uppvänt. Det är enkelt att lära sig men kan vara svårt att bemästra.
Skorpionen är en tuff variant där du bygger sekvenser i samma färg, men korten är mestadels uppvända från början. Det kräver noggrann planering och är perfekt för den som vill ha en utmaning.